从产品创新看《武极天下》如何革新手游常规模式

       如今手游市场呈井喷式发展,但滥竽充数者众,真正能做出精品游戏的少之又少,很多时候在玩家心目中手游已经成为“坑钱”、“玩法枯燥”的代名词。而破茧之作《武极天下》手游的出现则会一扫市场的低迷,并首次提出“永久取消商场”、“装备无等级设定”等全新的产品研发理念,用创新打破传统的壁垒,开创第三代手游新模式,给玩家带来最完美的游戏体验。

  永久取消商城 构建最公平的手游生态

  对很多玩家来说,《武极天下》手游最值得期待的莫过于取消商城,并承诺不售卖任何影响游戏数据的道具。在日益浮躁的游戏圈,此举不可谓不是革命壮举。需知如今道具收费已经是各大游戏厂商,坑钱赚票子的绝对利器,当然以此带来的则是游戏的极度不平衡,土豪再手残总能完虐屌丝,从而渐渐脱离游戏的本质,让本该给人轻松愉快的游戏变成了比较钱多钱少的名利场。《武极天下》手游则要将这种不正之风连根拔起,让游戏回归本源

  从产品创新看《武极天下》如何革新手游常规模式  网游之中,装备对玩家的意义不言而喻,好装备等于强实力已经是游戏圈默认的事实。但由于装备有等级限制这一设定,让玩家不得不频繁地更换装备以求提升实力,费时费力,对很多小R玩家而言,也是一笔不小的开销。《武极天下》手游首次在网游界提出装备无等级玩法设定,让玩家无需频繁更换适合自己的等级的新装备,告别十级换装,让你在装备上投入的每一份精力都能得到持续的积累。

  从产品创新看《武极天下》如何革新手游常规模式  破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说破茧之三:全球大服——苹果、安卓手机互通

  破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

  破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

  破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

  破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图

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